3 урока + роадмап разработчика 2026 года. Для тех, кто уже делает игры, но хочет делать их правильно
Если ты делаешь игры на Unity и периодически чувствуешь что что-то идёт не так: код работает, но выглядит страшно, проект растёт и становится всё сложнее – этот мини-курс для тебя. Что ты получишь:
Урок 1 – 5 ошибок архитектуры, которые тормозят разработку на месяцы
Урок 2 – как мыслить при создании игровых систем, а не просто повторять туториалы
Урок 3 – простые принципы архитектуры, которые работают на реальных проектах
Роадмап – карта развития разработчика Unity: что изучать и в каком порядке