Углубляемся в язык, чтобы реализовывать более сложные механики и системы. Кроме того, этот и последующие блоки, в отличие от первого, предусматривают плотную интеграцию с движком, т.е. знания языка будут сразу переплетаться с работой в Unity, созданием игровых механик и сопутствующими нюансами для лучшего усвоения материала, без обращения к консольным приложениям. Наследование, полиморфизм, подробное рассмотрение компонентной системы, особенности Monobehaviour и многое другое нам предстоит изучить в данном блоке